Untuk togel jenis 4D Singapore pengeluaran Rabu , Sabtu dan Minggu kami mengambil pedoman sebagai nomor pengeluaran adalah berdasar kan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh 4D Singapore untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.singaporepools.com.sg.
Contoh nomor bola angka yang dihasilkan singapore toto:
Bola 1 = 7
Bola 2 = 21
Bola 3 = 29
Bola 4 = 32
Bola 5 = 36
Bola 6 = 38
Additional Number = 04
Nomor buka 0885
Cara perhitungan rumus:
Maka hasil perhitungan diatas:
Ribuan = 0
Ratusan = 8
Puluhan = 85
Hasilnya = buka 0885
Untuk melihat hasil dari perputaran nomor untuk toto singapura ini bisa dilihat di website resminya www.singaporepools.com.sg.
Jenis permainan togel sudah sangat banyak, sudah membaur dan menyesuaikan diri dengan permainan lokal. Alhasil dikenal beberapa karakteristik togel daerah.
Jenis permainan yang disajikan disini adalah:
Struktur nomor keluar (misalnya : A B C D), berarti:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
Struktur: ABCD
Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk
4D = 4321
3D = 321
2D = 21
Aturan permainan:
(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).
Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)
Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)
Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]
Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan
Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
Karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]
Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
Nilai betting tidak dikembalikan
Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
Karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.
Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah = Diantara 25 sampai 74
Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Struktur: ABCD
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR
Analisis :
Keluar : 1845
Berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.
Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8
Analisis I:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar
Analisis II:
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar : Genap dan Besar
Analisis III:
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Menebak ganjil/genap, besar/kecil.
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.
Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).
Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.
Nama Shio | Nomor terkait |
---|---|
Babi | 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97 |
Anjing | 2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98 |
Ayam | 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99 |
Monyet | 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00 |
Kambing | 5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89 |
Kuda | 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90 |
Ular | 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91 |
Naga | 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92 |
Kelinci | 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93 |
Harimau | 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94 |
Kerbau | 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95 |
Tikus | 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96 |
Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Analisis II:
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Analisis III:
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.
Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34
SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap
Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG
Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Struktur = ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD
KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D
Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS
Analisis II:
Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS
NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Form Pasang
Struktur: AB
Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Ball 24 = 12
Struktur: AB
Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 12
Index Besar antara 13 - 24
Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 24 apabila anda membeli angka diluar 24 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
24D Nomor
Tebak 1 Nomor :50-50
Tebak Ganjil - Genap :Struktur: AB
Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Roulette = 12
Menebak 50-50 Roulette.
Struktur: AB
Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 18
Index Besar antara 19 - 36
Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Hitam = Kalah
Merah = Menang
Aturan permainan:
1. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 36 apabila anda membeli angka diluar 36 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
2. Jika Nomor yang Keluar adalah angka 0, maka taruhan pada besar-kecil , ganjil-genap, merah-hitam,1st-2nd-3rb,1st Line- 2nd Line-3rd Line akan dianggap kalah
Misalnya Dadu yang keluar : 2 , 3, 5
Berarti pemenang untuk
Dadu angka 2, Dadu angka 3, Dadu angka 5
bet pada jumlah dadu 10
Apabila user menebak :
Dadu angka 1 = Kalah
Dadu angka 2 = Menang
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Dadu yang dapat dibeli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
3. Bila dadu kembar 3, contoh 4, 4, 4. maka taruhan pada besar-kecil, ganjil-genap. akan dianggap kalah
Struktur: AB
Misalnya keluar : 8
Berarti pemenang untuk
Ball 12 = 08
Struktur: AB
Misalnya keluar : 08
Index Kecil antara 01 - 06
Index Besar antara 07 - 12
Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 12 apabila anda membeli angka diluar 12 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
12D Nomor
Tebak 1 Nomor :50-50
Tebak Ganjil - Genap :Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 24 apabila anda membeli angka diluar 24 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
Permainan Head & Tail adalah permainan tebak gambar koin Kepada atau Ekor. Kepala digambarkan Merah dengan logo Naga dan Ekor digambarkan Biru dengan logo Macan. Terdapat 3 buah koin pada permainan ini. Cara bermainnya hanya perlu menebak koin apa yang akan keluar pada ketiga koin tersebut. Pilihan betting adalah sebagai berikut :
HEAD, HEAD, HEAD
HEAD, HEAD, TAIL
HEAD, TAIL, HEAD
HEAD, TAIL, TAIL
TAIL, TAIL, TAIL
TAIL, TAIL, HEAD
TAIL, HEAD, TAIL
TAIL, HEAD, HEAD
Bettingan 50-50 adalah menebak keluaran koin dengan peluang 50% :
Koin 1, Koin 2, Koin 3 : HEAD atau TAIL
KIRI : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, HEAD), (HEAD, TAIL, TAIL)
KANAN : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (TAIL, HEAD, HEAD)
HEAD : Adalah tebakan dengan menebak keluaran KEPALA lebih banyak seperti : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, HEAD)
TAIL : Adalah tebakan dengan menebak keluaran EKOR lebih banyak seperti : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL ,HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, TAIL)
Permainan tradisional dengan menebak angka yang keluar dari 1 dadu yang di putar.
Aturan permainan :
1. Jika anda betting angka dadu di luar dari hasil angka yang keluar, maka bettingan anda akan dinyatakan kalah.
2. Angka yang dapat di bet hanya pilihan yang terdapat pada meja bettingan.
Inti dari permainan ini adalah menebak angka yang akan keluar dengan jumlah 1 dadu.
1. Memilih 1 angka yang keluar. Pembayaran 5.5X pasangan.
2. Memilih 2 nomor secara bersamaan. Pembayaran 2.75X pasangan.
3. Memilih 4 nomor secara bersamaan. Pembayaran 1.375X pasangan.
4. Untuk bettingan 50-50 (big, small, odd, even) pembayaran 1X dari pasangan dan di kenakan Kei 5% dari nominal bettingan.
Bettingan dengan memilih warna kombinasi yang akan keluar dengan menggunakan 3 bola yang di lempar.
Aturan Permainan :
Jika memiliki 2 warna MERAH dan yang keluar hasilnya ada PUTIH MERAH MERAH maka bettingan anda dinyatakan menang dan juga sebaliknya, jika hasil yang keluar ada PUTIH PUTIH EMRAH maka bettingan anda dinyatakan kalah.
Pilihan Bettingan :
1. Bettingan dengan hasil 2 warna MERAH dari 3 bola yang di lempar. Pembayaran 1X pasangan.
2. Bettingan dengan hasil 2 warna PUTIH dari hasil 3 bola yang di lempar. Pembayaran 1X pasangan.
3. Bettingan dengan hasil 3 warna MERAH dari 3 bola yang di lempar. Pembayaran 7X pasangan.
4. Bettingan dengan hasil 3 warna PUTIH dari 3 bola yang di lempar. Pembayaran 7X pasangan.
5. Bettingan dengan hasil dari 1 JACKPOT yang keluar dari 3 bola yang di lempar. Pembayaran 15X pasangan.
6. Bettingan dengan hasil 2 JACKPOT yang akan keluar dari 3 bola yang di lempar. Pembayaran 225X pasangan.
Cotoh Hasil :
Misalnya dadu yang keluar adalah KENDI, AYAM dan KEPITING
Jika Anda Betting :
Betting 1 Gambar : KENDI, AYAM, dan KEPITING = MENANG
Betting 2 Gambar : AYAM dan KENDI, KENDI dan AYAM, AYAM dan KEPITING = MENANG
Betting 4 Gambar : KOIN, AYAM, KENDI, KEPITING = MENANG
Aturan Permainan :
1. Jika anda membeli gambar di luar dari gambar yang keluar maka bettingan anda dinyatakan kalah.
2. Gambar yang dapat di beli hanya yang pilihannya terdapat di meja taruhan.
3. Jika terdapat dadu kembar 2 ataupun 3 maka bettingan 4 gambar di nyatakan kalah.
Cara Bermain
Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari 3 dadu
1. Memilih 1 gambar kembar tiga untuk hasil gambar yang sama pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu). Pembayaran 150X pasangan.
2. Memilih semua gambar kembar tiga untuk hasil gambar yang sama pada ketiga dadu. Pembayaran 30X pasangan.
3. Memilih 1 gambar kembar 2 untuk hasil 2 gambar yang sama pada ketiga dadu. Pembayaran 8X pasangan.
4. Memilih 4 gambar yang berbeda sesuai dengan yang terdapat di meja bettingan 4 gambar. Pembayaran 8X pasangan.
5. Memilih 1 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu :
Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang. Pembayaran 1X pasangan.
Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang. Pembayaran 2X pasangan.
Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang. Pembayaran 3X pasangan.
6. Memilih 2 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu 5X pasangan.
Peraturan Game Billiard :
- Bola akan di letakkan ke dalam segitiga trackan agar tersusun secara acak sebelum di break.
- Breaker akan memukul bola putih dari titik tengah secara lurus ke arah bola yang telah tersusun, Jika breaker gagal memukul bola secara benar dan bola putih tidak menyentuh bola tengah terlebih dahulu maka akan di nyatakan no game.
- Permainan akan di anggap sah jika dari total semua bola yakni bola 1 - 15 dan bola putih salah satunya ada yang menyentuh ban belakang (table dimana breaker berdiri), Jika tidak ada 1 bola pun yang menyentuh ban belakang maka akan di anggap tidak sah atau di anggap no game. Breaker kembali akan melakukan break di periode tersebut sampai terdapat hasilnya.
- Bola yang di tentukan menjadi hasil keluar adalah bola yang mana berhenti paling dekat dengan ban yang sudah di tentukan (sisi atas table tempat dimana breaker berdiri), Jika terdapat 2 atua lebih bola yang berhenti sejajar mendekat ban maka akan di nyatakan no game.
Cara Bermain :
1. Bet Utama : Memilih angka dari 15 nomor bola billiard yang akan di tentukan oleh 1 bola hasil dengan pembayaran 1:14
2. Big - Small : Menebak angka bola yang menjadi hasil keluar merupakan angka Big (9-15) atau angka Small (1-7), Sedangkan angka 8 merupakan angka bandar dan jika hasil yang keluar adalah angka 8 maka bettingan Big ataupun Small akan di nyatakan kalah tetapi bettingan Big dan Small tidak akan di kenakan kei.
3. Column Bet : Memasang dalam satu kotak yang di tandai 1st Line - 3rd Line di akhir kolom yang mencakup semua angka yang ada di dalam 1 kolom tersebut yang terdiri dari 5 nomor dengan pembayaran 1:2.75
4. Line Bet : Memasang dalam satu kotak yang di tandai "2 to 1" Line di akhir baris yang mencakup semua angka yang ada di dalam 1 baris tersebut yang terdiri dari 3 nomor dengan pembayaran 1:4.6
Peraturan Game Poker Dice :
- 1 Pair adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan angka kembar sebanyak 1 pasang dadu. Contoh : 1-1-4-5-6 (pemenang betting pair 1) Jika didalam result terdapat 1 pasang dadu kembar maka bettingan 1 pair akan di anggap kalah.
- 2 Pair adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan angka kembar sebanyak 2 pasang dadu. Contoh : 2-2-3-3-5 (semua 2 pair dengan angka apapun)
- 3 Of a Kind adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 3 dadu. Contoh : 1-3-1-1-5 (semua angka dengan dadu kembar 3)
- INC. Straight adalah menebak hasil dadu yang keluar namun tidak memiliki kombinasi. Contoh : 1-2-4-5-6 dengan warna yang berbeda - beda (tidak semua dadu sama warna)
- Flush adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan warna yang sama semua namun tidak menjadi Straight Flush atau INC. Straight Flush. Contoh : 6-6-2-1-5 (hitam semua atau merah semua)
- Full House adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan kombinasi 1 Pair dan 3 angka kembar. Contoh : 2-2-4-4-4
- Straight adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan hasil 5 angka secara berurutan dan tidak menjadi Straight Flush. Contoh : 2-1-3-4-5
- 4 Of a Kind adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan angka yang kembar sebanyak 4 dadu baik sama warna maupun tidak sama warna. Contoh 2-3-2-2-2 (semua angka dengan dadu kembar 4)
-INC. Straight Flush adalah menebak hasil dadu yang akan keluar dengan tidak memiliki kombinasi dengan warna kelima dadu sama (merah atau hitam). Contoh : 1-2-4-5-6
- Straight Flush adalah menebak dadu yang akan keluar dengan hasil 5 angka yang berurutan serta warna kelima dadu sama semua (merah atau hitam). Contoh : 1-2-3-4-5
5 Of a Kind adalah menebak hasil dadu yang akan keluar dengan angka kembar sebanyak 5 dadu (kelima dadu memiliki angka yang sama) baik sama warna ataupun tidak sama. Contoh : 5-5-5-5-5
NB : Setiap putaran hanya akan ada 1 hasil saja yang keluar dari semua kombinasi di atas yang paling tinggi urutan kartunya
Urutan kartu dari yang paling tinggi hingga yang paling rendah :
1. 5 Of a Kind : x1100 Pasangan
2. Straight Flush : x285 Pasangan
3. INC. Straight Flush : x140 Pasangan
4. 4 Of a Kind : x47 Pasangan
5. Straight : x33 Pasangan
6. Full House : x23 Pasangan
7. Flush : x18 Pasangan
8. INC. Straight : x16 Pasangan
9. 3 Of a Kind : x5 Pasangan
10. 2 Pair : x3 Pasangan
11. 1 Pair : x12 Pasangan
Peraturan Game Gong Ball :
Permainan ini adalah permainan sama seperti samgong atau (3 picture) yang dimana hasil dari permainan ini tergantung dari jumlah 3 kartu yang di dapat. Masing-masing kartu memiliki nilai sebagai berikut :
Kartu AS s/d 10 masing-masing bernilai 1 s/d 10 Sedangkan Kartu J,Q dan K bernilai 10. Nilai tertinggi permainan ini adalah 3 Picture
Dalam permainan ini kita menggunakan media papan gelinding dengan angka dan gambar seperti kartu remi tetapi dengan jumlah total 36 dengan rincian masing-masing 3 bulatan untuk A - 10 dan 2 bulatan untuk J,Q dan K. Bola dengan jumlah 3 akan di turunkan ke dalam papan secara berurutan 1 per 1, Setiap bulatan tempat bola berhenti akan di jumlahkan untuk mendapat hasilnya dan angka yang di ambil adalah angka terakhir dari penjumlahanya.
Keunikan dari permainan ini kita menyediakan bettingan Player dan Banker dimana anda dapat memilih kartu player (Keluaran berdasarkan Gongball) atau kartu banker (Keluaran berdasarkan Kartu) yang menang.
Type Bettingan Yang Disediakan :
1. Angka Utama : Menebak angka terakhir dari hasil penjumlahan 0,As(1),2,3,4,5,6,7,8,9
2. Small : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 0 - 4
3. Big Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 5 - 9
4. Even : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Genap (0,2,4,6,8)
Odd : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Ganjil (1,3,5,7,9)
5. K (King) : Terdapat salah satu bola berhenti digambar K (King)
6. KK : Terdapat 2 bola berhenti digambar K (King)
7. 3 Picture : 3 Hasil bola keluaran berhenti di gambar (J,Q dan K)
Note : Semua hasil keluaran untuk bettingan di atas di tentukan oleh nilai keluaran bola gongball bukan dari kartu remi dan jika keluaran bola adalah 3 picture semua bettingan akan di nyatakan Draw kecuali bettingan 3 picture.
8. Bet Player : Memasang Kartu hasil keluaran Player (Gong Ball) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Banker (Kartu)
9. Bet Banker : Memasang Kartu hasil keluaran Banker (Kartu) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Player (gong ball)
Note : Jika hasil keluaran antara player dan banker sama nilainya maka akan di tentukan dari jumlah picture atau gambar (J,Q,K) yang lebih banyak di antara keduanya. Jika jumlah picture atau gambar sama maka bettingan Player dan Banker hasilnya DRAW.
Contoh :
Hasil keluaran Bola (Player) : K,K,9 (9)
Hasil Keluaran Kartu Remi (Dealer) : K,5,3 (8)
Bettingan yang menang adalah Angka Utama (9), Big, Odd, K, KK Dan untuk Bet Player juga di nyatakan menang karena kartu player 9 sedangkan kartu dealer hanya berjumlah 8.
Pembayaran :
Tebakan Nomor : 8.5x Pasangan
Tebakan K : 5x Pasangan
Tebakan KK : 200x Pasangan
Tebakan 3 Picture : 330x Pasangan
Player : 0.97x Pasangan
Banker : 0.97x Pasangan
Tebakan Small - Big : 0.95x Pasangan
Tebakan Even-Odd : 0.95x Pasangan
Peraturan Permainan Suwit :
Permainan Ini adalah Permainan Umum Yang Sering Dimainkan Dengan Mengadu Pilihan Kita Dengan Lawan Antara Gunting Batu Kertas atau Jempol Telunjuk dan Kelingking. Media Yang Digunakan Oleh Kita Dalam Permainan Ini adalah 2 Dadu (Merah dan Hitam) Dimana Terdapat 6 Sisi Dengan Masing - Masing 2 Sisi Untuk Jenis Gambar Yang Ada. Dadu Dengan Warna Hitam Akan Digunakan Untuk Suwit Yang Berisikan Gambar Gunting, Batu, dan Kertas. Sedangkan Dadu Dengan Warna Merah Akan Digunakan Untuk Suwit Yang Berisikan Gambar Jempol, Telunjuk, dan Kelingking.
Tipe Bettingan yang Disediakan adalah :
1. Single Bet (Gunting, Batu, dan Kertas) : Bettingan Memilih Gunting, Batu, atau Kertas Yang Menang Diadu Hanya Dengan Melawan Hasil Keluar Dadu Berwarna Hitam.
2. Single Bet (Jempol, Telunjuk, dan Kelingking) : Bettingan Memilih Jempol, Telunjuk, atau Kelingking Yang Menang Diadu Hanya Dengan Melawan Hasil Keluar Dadu Berwarna Merah.
3. Colok Kombinasi 2 Dadu : Bettingan Memilih 1 Dari Kombinasi 2 Jenis Suwit Harus Menang Keduanya Diadu Melawan Hasil Keluaran Dari Masing - Masing Jenis Dadunya. Jika Pilihan Terdapat Salah Satu Kalah atau Draw Maka Bettingan Dianggap Kalah.
4. Baris dan Kolom : Bettingan Yang Ditandai Dengan "1st - 3rd Line" Dimana Anda Melakukan Betting Untuk Memilih Paket Kombinasi Yang Terdiri Dari 3 Jenis Kombinasi 2 Dadu. Salah Satu Bettingan Dari Paket Kombinasi Harus Menang Keduanya Diadu Melawan Hasil Keluaran Dari Masing - Masing Jenis Dadunya.
5. Split Bet : Bettingan Digaris Antara 2 Jenis Kombinasi 2 Dadu.
6. Cornet Bet : Bettingan Disudut Dimana Empat Jenis Bettingan Kombinasi 2 Dadu Bertemu.
Pembayarannya :
Single bet : 1.95x Pasangan
Colok Kombinasi 2 Dadu : 7.5x Pasangan
Baris dan Kolom : 1.75x Pasangan
Split Bet : 3.25x Pasangan
Corner Bet : 1.1x Pasangan
Cara Bermain Monopoly :
Monopoly Adalah Permainan Papan Dengan Negara Sebagai Acuan Dalam Permainan yang Sudah Sering Dimainkan dan Digemari Oleh Banyak Orang.
Kami Menyediakan Permainan Monopoly Dengan Sedikit Modifikasi Untuk Dijadikan Menjadi Permainan Live Game Menarik. Tidak Berbeda Dengan Permainan Monopoly Secara Umum. Monopoly Ini Juga Menggunakan Papan Monopoly Yang Terdiri Dari 20 Kotak.
Papan Monopoly Terdiri Dari 16 Negara Yang Mengikuti Piala Dunia (World Cup Edition) Dengan 3 Kotak Bonus dan 1 Kotak Zonk, Yaitu :
1. 4 Negara Zona Merah : Rusia, Uruguay, Portugal, Spanyol.
2. 4 Negara Zona Kuning : Prancis, Denmark, Argentina, Kroasia.
3. 4 Negara Zona Biru : Brasil, Swiss, Jerman, Korea Selatan.
4. 4 Negara Zona Hijau : Belgia, Inggris, Jepang, Senegal.
5. Bonus x2, Bonus x1, Bonus x1/2 Masing-Masing 1 Kotak dan Juga 1 Kotak Berisi Zonk.
Keunikan Dalam Permainan Ini Adalah Terdapat Kotak Bonus Dimana Jika Lampu Berhenti Dikotak Bonus Maka Semua Bettingan Member Akan Dibayar Sesuai Dengan Nilai Bonus Dikotak Tersebut. Sedangkan Jika Lampu Berhenti Dikotak Zonk Maka Semua Bettingan Akan Ditarik.
Dalam Permainan Ini Untuk Menentukan Jumlah Langkah Dipapan Permainan Ditentukan Berdasarkan Nilai Dadu Yang Dilempar (Dadu Yang Digunakan Adalah Dadu Sisi 20)
Peraturan Permainan :
Dealer Akan Melemparkan Dadu Untuk Menentukan Jumlah Langkah. Hasil Keluaran Akan Bergantung Kepada Dimana Lampu Akan Berhenti dan Bendera Yang Berkibar.
Setelah Terdapat Hasil Keluara dan Dealer Menginput Hasil Keluaran Maka Dealer Akan Kembali Melempar Dadu Putaran Selanjutnya Sedangkan Lampu Akan Berjalan Dari Kotak Terakhir Lampu Tersebut Berhenti.
Catatan : Lampu Akan Bergerak Sesuai Arah Jarum Jam.
Pembayaran :
1. Bettingan 1 Negara : 11x Pasangan.
2. Bettingan 4 Negara : 2x Pasangan.
3. Bonus 2x : Semua Pasangan Dibayar x2 Nilai Pasangan.
4. Bonus 1x : Semua Pasangan Dibayar x1 Nilai Pasangan.
5. Bonus x1/2 : Semua Pasangan Dibayar x1/2 Nilai Pasangan.
6. Zonk : Semua Pasangan Dianggap Kalah.
Copyright 2016 Powered By JADWALTOGEL All Right Reserved